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Spiele & Bücher Seite

Neues Frühling 2002

Otfried Preußler Bücher



Bitte auch auf den allgemeinen  Sachbuchseiten schauen!!!

 VorschuleGrundschuleSachbücher

Zum Ende der Seite

Literatur Vorschule

Dunkel war´s, der Mond schien helle
neu 1999

von Rotraut Susanne Berner-
Sie ist für die Hans-Christian-Andersen-Medaille, dem international angesehensten Kinderbuchpreis,
für das Jahr 2000 vorgeschlagen.

Wunderschönes Gedicht und Reime Buch für Vor- und Grundschulkinder!! 
Verdient eigentlich 2 Diamanten! ***
Emile,
 

von Fütterer, Kurt; Fütterer, Ralf
 
 
 

Besonders schön in Inhalt und Darstellung!
 
 




Emile und der Preis

Katzenpoesie für Kinder und Erwachsene!

Die Geschichte von Emile beginnt in einem Katzenkorb. Der wunderschöne, weiße Kater lebt gut bei seinen Zwei-Beinern, doch eigentlich ist seine Welt grau; bis er sich eines Tages aus dem Haus stiehlt, um die Farben der Welt kennenzulernen.

Das Buch fasziniert nicht nur durch seine aussergewöhnlich hübschen Zeichnungen; durch die Anlehnung an Vincent Van Gogh (stilistisch und auch durch die Aufnahme seiner Gestalt) werden dem Leser verschiedene  Lese-Ebenen angeboten.
So kann dieses Buch Kinder ab dem Kindergarten, aber auch Grundschulkinder und Erwachsene fesseln. 
Der graphische Aufbau der Texte wurde dem Inhalt  in erstaunlicher Weise angenähert. 

Die Skizzen und Zeichnungen (Öl auf Leinwand) bringen jeden Katzenliebhaber zum Schmunzeln. 
Fütterer Eigenverlag

Meins und Deins, von Geißler
 
 
 
 

Besonders schön!!!

Alle Kinder lieben Geheimnisse! So auch die beiden, die hier miteinander spielen. 
Meins ist groß und Deins ist grün. Meins kann ich am Faden ziehn. Was das wohl sein mag? Deins mag's, wenn's Kastanien gibt, Meins ist in den Mond verliebt. Bald ist die Lösung gar nicht mehr so wichtig, denn in den farbenfrohen Bildern lässt sich so einiges entdecken und dazu erzählen! 
Wunderschöne Illustrationen, schöner Text.
Besonders schön für Vorschulkinder
Der Mondhund, von Nele Moost und Jutta Bücker 

Besonders schön!!!

Von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur in Volkach zum Bilderbuch des Monats August 2000 gewählt worden.
Begründung der Jury: "Dieses Trostbuch für Jüngere zeigt auf eine liebenswert-poetische Art, dass Enttäuschungen und Hindernisse im Leben auch stark machen können."

Bild auch im Thienemanns Kinderkalender 2001zu finden!!

Nele Moost wurde 1952 in Berlin geboren. Sie studierte Politik und deutsche Literatur, arbeitete als Lektorin in einem Kinderbuchverlag, leitet Theatergruppen und schreibt Erzählungen und Kinderbücher. Sie ist zur Zeit eine der erfolgreichsten Bilderbuchautorinnen in Deutschland. Ihr kleiner Rabe erobert seit Jahren die deutschen  Kinderzimmer.

Jutta Bücker wurde 1970 in Burgsteinfurt in der Nähe der holländischen Grenze geboren und lebt heute als freie Illustration in Hamburg. Sie guckt gerne in den Mond und mag besonders Hunde und das Meer.

Der kleine Hund und der große Hund sind sehr gute Freunde; dass der kleine Hund noch viel lernen muss,  macht dem großen gar nichts aus. Doch eines Tages kommt ein anderer Hund zu ihnen, und der große Hund nur noch Augen für ihn. Der kleine Hund ist sehr traurig und enttäuscht. Er erinnert sich an die Geschichten, die er dem großen Hund früher erzählt hat - und da geschieht etwas unerwartetes... 

Für Vor- und Grundschulkinder ein wunderschönes Buch über Freundschaft, Verrat und das tiefe Glück!
Zauberhafte Illustrationen geben treffend die Emotionen der Geschichte wieder, unterstrichen von einer wunderbaren Farbgebung und Zeichentechnik.
Thienemann

Die Königin der Farben,
von  Jutta Bauer
auf der Nominierungsliste zum                                  Deutschen Jugendliteraturpreis 1999

Jutta Bauer geboren 1955 in Hamburg, lebt zusammen mit ihrem Sohn in Hamburg.

Wenn Malwida, die Königin, ihre Untertanen ruft, kommt erst das Blau, es ist sanft und mild. Dann kommt das Rot, es ist "wild und gefährlich". Und zum   Schluss das Gelb, es ist so "schön warm und hell", aber es kann "auch zickig und gemein sein". Wie Malwida auch. Es kommt zwischen den beiden zum Streit. Die anderen Farben eilen zur Hilfe, doch nun wird alles grau. Auch die Königin der Farben wird grau und - traurig. Und sie ist keine Königin der Farben mehr. Ihre Tränen aber sind blau und gelb und rot. Sie spielten und tobten..."bis sie müde waren. Dann deckte das sanfte Blau alles zu...."
Beltz&Gelberg
Katervaterhasensohn
von M. Scharff - Kniemeyer ° J. Frey
Eine tiefe Freundschaft verbindet Hase und Kater, denn das Katerchen hat den kleinen Hasen zu sich genommen, als es seine Eltern verlor.
Hat der kleine Hase nun zwei Väter?
Niedliche Zeichnungen, tolle Farben und eine wirklich schöne Geschichte für kleine Mäuse, Kätzchen und Hasen...   ***
Ravensburger
Die Tiere vom Fluss,
von Ch. Bouchardy/ B. Charles
 
 
 
 

Besonders schön!!
NEU  Herbst  2000!!

Nelli wird als Otterbaby am Fluss geboren. Schnell lernt sie durch ihre Mutter die Umgebung kennen.
Die Zeit vergeht, und Nelli wird größer - bis sie sich schliesslich  allein auf die Suche nach einem schönen zu Hause macht. Auf diesem Weg begegnen ihr viele spannende Dinge...und sie findet sogar einen Freund.
Ein ganz besonders schön gezeichnetes Buch für Kinder im Vorschulalter.
Edition Bücherbär
Schinken & Ei,
von John Saxby
 
 
 
 
 
 

John Saxby, geboren 1925, schrieb die Geschichten von Henry Pawk, wie Eduard Speck in England heißt, für seine Enkel. Die BBC entdeckte Eduard für den Rundfunk und erst dann folgte das Buch. Saxby arbeitete als  Pilot bei der Royal Air Force, leitete eine Fallschirmjägerschule und war als Anwalt und Geschäftsmann tätig. 

Ein humorvolles, sehr gutes Kinderbuch ab 6 Jahren.
Schinken und Ei, hieß übrigens Ei, weil er tatsächlich einem Ei glich - sind dicke Freunde. Zusammen auf See erleben sie immer wieder unglaublich komische Abenteuer. Witzig groteske Bilder und herrlich überzeichnete Figuren ergeben ein rundum spassiges Buch.

Literatur Grundschule,

 
Schachmatt in Schachstadt,
von Piers Harper
Eine Geschichte die auf spielerische Weise Kindern die Grundzüge des Schach nahebringt.Besonders  schöne Einführung in das Spiel der Könige.  ***
Lappan Verlag
Das Rätsel der Maya Erlebnisbuch,
von Piers Harper
Ein Erlebnisbilderbuch zum Mitraten: Im alten Mexiko lebten vor tausend Jahren die beiden Maya-Kinder Popol und Xoc. Sie finden einen Lederbeutel, in dem sich ein Magisches Quadrat und eine Karte vom Land der Maya befinden. Mit diesen Gegenständen und mit tatkräftiger Unterstützung der Leserinnen und Leser versuchen sie ein geheimnisvolles Rätsel zu lösen. Das Magische Quadrat (als gestanzte Schablone mitgeliefert) muss dabei auf jeder Seite so lange hin und her gedreht werden, bis die gesuchten Gegenstände auftauchen und ein Hinweis auf den richtigen Weg zum nächsten Rätsel erscheint. 
Für Kinder ab ca. 8 Jahren.
Lappan VerlaDas Rätsel der Maya 
Merlin, wie alles begann,
von Thomas A. Barron

Neuerscheinung April 2000:
Merlin und die sieben Schritte zur Weisheit,
 
 

Teil 3 Herbst 2000!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Thomas Barron arbeitete in New York als Manager und Unternehmer. Er begann zwischen den Terminen  Bücher zu schreiben. Heute lebt er, Autor und Vater, in Colorado.

Ein Junge wird an einen Strand gespült. Er erwacht und weiß nicht mehr, wer er ist. 
Emrys, so wird der Junge von seiner hiesigen Mutter genannt, lernt bei ihr viel über die Sagen der Griechen und das Wissen der keltischen Druiden. Nach und nach entdeckt der Junge jedoch, dass er übernatürliche Fähigkeiten besitzt und möchte die Wahrheit über seine Identität herausfinden. 
"Ich will wissen, wer ich bin"
Eine ausdrucksvolle, reiche Sprache fesselt den Leser an das Buch.  Es ist eine Reise in eine surreale, phantastische Welt, in der Hauptrolle der junge Zauberer Merlin. 
Das Buch ist ideal ab 10 Jahren, spannend, fantasiereich und wirklich wunderbar!

Ebenso phantastisch wie der erste Band. Sprachlich eine weitere Meisterleistung.
Phantasie und Gefühl für den Einsatz der Rhetorik sind beinahe unübertroffen. 
Merlin holt, mit Hilfe seiner Zauberkräfte, seine Mutter zu sich nach Fincayra. Doch wieder wird ihm sein Egoismus und sein Hochmut zum Verhängnis. Er bringt Sie, Rhia und auch sich selbst in grosse Gefahr. Man kann sich wünschen, dass ein dritter Band folgt!
Theos Reise,
von Catherine Clément
 
 
 
 
 
 
 

besonders gut in Sprache und Inhalt!!

Theo ist vermutlich  hochbegabt sein!!!

Theo ist 14 Jahre alt. Seine größte Leidenschaft sind die alte Mythologie und Computerspiele. Theo erfährt, daß er sehr krank ist.
Da er in der Schule sowieso sehr gut ist und sogar schon eine Klasse übersprungen hat, beschliessen seine Eltern, dass er mit seiner Tante Marthe  auf eine große Reise gehen darf. Er soll die Weltreligionen und ihre heiligen Stätten kennenlernen: 
Jerusalem, Ägypten, Rom, Istanbul, Moskau - 
Theo fühlt sich erfüllt und glücklich durch die Erfahrungen. 
Enzyklpopädie und wunderbare Reiseliteratur.
Im Register werden fremde Worte erklärt.

Dieses Buch sollte jedes Kind je nach Wissensstand und Interessen zwischen 10 und 12 Jahren lesen dürfen!!   ***

Die Prüfung,
von Malcolm Bosse:
 
 
 
 
 
 
 

Malcolm Bosse, 1928 in Michigan geboren, lehrt englische Literatur. Neben seiner wissenschaftlichen Arbeit ist er Autor, Kritiker und Verfasser von Kurzgeschichten für verschiedenste Zeitschriften. Für ›Ganesh oder eine neue Welt‹ erhielt er den Deutschen Jugendliteraturpreis. Malcolm Bosse unternahm ausgedehnte Reisen durch Bangladesch, Burma, Thailand, Taiwan und Japan. Heute lebt er als emeritierter Professor in Seattle, Washington.

Hong begleitet seinen Bruder Chen auf einer beschwerlichen Reise. Während Chens Gedanken ständig um Konfuzius' Lehre kreisen (er began schon mit 2 Jahren zu schreiben), schließt sich Hong einem Geheimbund an. Das Kaiserreich wankt. Bei einer Schiffspassage über den Yangtse werden die beiden Brüder durch einen Piratenüberfall voneinander getrennt. Monate später finden sie sich wieder. Wird Chen rechtzeitig in Beijing ankommen?
Ab 10-12 Jahren, je nach Interessengebiet. ***
Der Zahlenteufel,
von Hans Magnus Enzensberger

besonders schön

Leseprobe
Hans Magnus Enzensberger, geboren 1929 in Kaufbeuren, lebt heute in München. Seit einiger Zeit schreibt der Autor auch Kinder- und   Jugendbücher. ›Der Zahlenteufel‹ wurde ausgezeichnet mit dem ›Luchs‹
und war eines der ›7 besten Bücher für junge Leser‹. 

Rotraut Susanne Berner, geboren 1948, studierte Grafik Design und   arbeitet seit 1977 als freie Künstlerin im Bereich Buchillustration und ist seit einiger Zeit auch als Autorin tätig. Auch in der Reihe Hanser: 
›Der Füsch‹ von Hanna Johansen und ›Himmel, Hölle, Blindekuh‹ von Edmund Jacoby. 

" Wie anregend könnte Mathe-Unterricht sein, wenn alle Lehrer Dichter wären und zeichnen könnten wie Rotraut Susanne Berner." Die Zeit

"Die Mathematik darf eine Hommage entgegennehmen, die durchaus  ihrem hierzulande bescheidenen öffentlichen Ansehen aufhelfen könnte." Frankfurter Allgemeine Zeitung 

"Enzensberger spielt so virtuos mit den Metaphern, dass in einem fort die Bilder entstehen, die man nicht so leicht aus dem Kopf bekommt." Die Welt

Ein Buch über Zahlen, das es richtig in sich hat....
Robert hat das Träumen satt. Weil ihm die unheimlichsten Dinge im Traum passieren, beschließt er, es nicht mehr zu tun. Doch dann begegnet ihm der Zahlenteufel . 
Ganz langsam führt er ihn an die Wunder und Geheimnisse der Mathematik heran.
In einfühlsamer Sprache und mit sehr viel Phantasie erklärt er Robert in zwölf Nächten die Geschichten von 1+1 bis hin zur Primzahl und Fakultät.
Wer bei so vielen Rechenaufgaben auf die Mathematik Lust bekommt (und das kann auch den Erwachsenen passieren), auf den wartet zum Ende jedes Kapitels eine kleine Denkaufgabe.

Für Kinder in der Grundschule, mit entsprechenden Interessen und Vorwissen- einfach "Prima".  ***

Das Weihnachtsgeheimnis,
von Jostein Gaarder
 
 
 
 
 
 
 
 

Jostein Gaarder wird am 8. August 1952 in Oslo (Norwegen) als Sohn eines Lehrerehepaars geboren. Bis 1976 studiert er Nordistik, Philosophie, Ideen- und Religionsgeschichte an der Universität Oslo. Von 1977 bis 1986 unterrichtet er in Bergen zunächst Religion am Gymnasium, dann Philosophie am Abendgymnasium. 1982 debütiert er mit der Novelle „Katalog". Seit 1986 schreibt er Romane und Erzählungen für Erwachsene und  Kinder. Sein Roman Sofies Welt, der mittlerweile in 40 Sprachen übersetzt und weltweit über 10 Millionen mal verkauft wurde, hat ihn international bekannt gemacht. Gaarder lebt mit seiner Frau Siri, einer Theaterwissenschaftlerin  und Lehrerin, die er 1971 heiratete und seinen beiden Söhnen Nikolaus (Jg. 1975) und Kristoffer (Jg.1983) als freier Autor in Oslo.

Alle Adventskalender sind ausverkauft. Doch da findet der Verkäufer noch einen, ein handgefertigtes Stück, das Joachim bekommt. Statt Schokolade findet er darin jeden Tag einen engbeschriebenen Zettel. Die geheimnisvolle Geschichte, die Joachim entziffert, erzählt von einer Pilgerreise, die in einem Kaufhaus in Norwegen beginnt und zurück bis ins Jahr 0 zur Geburt des Jesuskindes in Bethlehem führt. Auf der Reise ziehen die Pilger durch historische Städte und Landschaften. Angeführt wird der Pilgerzug von einem Mädchen, ob es das wohl wirklich gibt? Am 24. Dezember wird Joachim es erfahren ...
"Ein Vergnügen diese Geschichte zu lesen." ESELSOHR
DM 29,80 / ÖS 218,00 / SFR 29,00 ISBN 3-446-17709-4
Was glaubst du eigentlich, wer du bist?
von Benjamin Prado
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Benjamin Prado ist 1961 in Madrid geboren. Er hat bereits mehrere Romane, Lyrikböände und Essays veröffentlicht. Seine Bücher wurden in mehr als sieben Sprachen übersetzt. Auf Deutsch ist gerade "der Revolverheld" erschienen. "
Was glaubst Du eigentlich, wer Du bist?" ist sein erstes Buch bei Hanser.

Ein 15-jähriger Junge findet auf dem Schreibtisch seines Vaters ein Buch. Schon bald stellt er fest, dass es sich um keinen normalen Roman handelt, sondern dass er als Leser einen Auftrag zu erfüllen hat. Er soll helfen, ein Rätsel über Originalschriften der Dichter H. C. Andersen, Charles Dickens und Walter Scott zu lösen. 
"Wenn Du nicht den Mut hast, an dieses Buch zu glauben, dann sind wir beide verloren."
Er liest gebannt weiter und wird Zeuge einer unglaublich  spannenden Geschichte - in der Geschichte. 
Harry Potter und die Kammer des Schreckens (Teil 1)

Harry Potter und der Gefangene von Askaban (Teil 2)

Harry Potter und der Stein der Weisen ( Teil 3)

Harry Potter und der Feuerkelch
 
 

bitte hier klicken: zur Autorin

 

 Potter Bücher und Leseproben,
die neue Harry Potter Seite bei Carlsen!
 

Der Wochenprophet  (neues )
 

Der sprechende Hut (Chat)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

"Diese Geschichte klingt wie ein modernes Märchen: Es war einmal eine junge Frau namens J. K. Rowling, 31, frisch geschieden, allein erziehende Mutter eines drei Monate alten Mädchens, mittellos. Sie schob ihr Kind im
Kinderwagen so lange im Regen durch Edinburgh, bis das Kind einschlief. Da wusste J. K. Rowling, dass sie nun anderthalb Stunden Zeit haben würde, stürzte ins nächste Café, bestellte einen Espresso und ein Glas Wasser und
schrieb fieberhaft an ihrem Roman. Das Manuskript schickte sie an einen Agenten, der es sofort annahm und
augenblicklich einen Verlag fand, und dann verkaufte er das Buch in viele, viele Länder. Nun konnte sich J. K. Rowling zum Espresso sogar ein Sandwich leisten. Und weil die Geschichte wahr ist, werden noch weitere Bücher mit Abenteuern von Harry Potter folgen. Vom Scottish Arts Council erhielt J. K. Rowling für »Harry Potter« die höchste Stipendiensumme, die je ein Kinderbuchautor bekommen hat.  J. K. Rowling wurde in London zur »Autorin des Jahres« gewählt. "Ausschnitt von diesen Seiten

Die Sommerferien erscheinen Harry endlos lang.
Er bewohnt bei seinen Pflegeeltern  nur den Besenschrank.
Sehnsüchtig erwartet er den Schulstart, doch  auch dieser Tag entwickelt sich anders als erwartet.
Carlsen
Harry muss befürchten, aus dem Internat herauszufliegen, weil er seine unerträgliche Muggeltante Magda mit einem Schwebezauber an die Zimmerdecke befördert hat. 
Doch nun beginnen erst die Probleme für Harry, denn
ein in allen Welten gefürchteter Verbrecher hält sich im  Schloß auf und  ist  hinter Harry her. Er versucht diese Geheimnisse mit Hilfe seiner Freunde aufzudecken, und stößt dabei auf unglaubliche Dinge.
Carlsen
Harry glaubt, er sei ein ganz normaler Junge.  Er verliert durch mysteriöse Umstände seine Eltern  und muss bei Verwandten leben. Doch dann bekommt er einen Brief , dass er sich in Hogwarts, der Schule für Hexerei und Zauberei, einfinden soll. 
Harry ist  nämlich Zauberer.
Diese Buch steht seit Monaten auf den Bestsellerlisten!! Ein tolles Buch für Kinder ab10 Jahren.
Carlsen

Harry´s Narbe schmerzt. Obwohl er es für beinahe unmöglich hält, informiert er Drumbledore, und  behält Recht.
Voldemort ist zurück und bedrängt Harry mit aller Kraft.
Aber in diesem vierten Jahr auf Hogwarts geht es auch wieder um Quidditch und um einen weiteren Wettkampf: - das Trimagische Turnier
Spannung bis zur letzten Seite ist garantiert.

"In Little Hangleton nannten sie es immer noch das »Riddle-Haus«, obwohl die Familie Riddle schon seit vielen Jahren nicht mehr dort wohnte. Das Haus stand auf einem Hügel mit Blick über das Dorf, einige Fenster waren mit Brettern vernagelt, das Dach war löchrig, und der Efeu rankte sich ungezügelt an den Mauern entlang. Das einst schöne Anwesen der Riddles, das mit Abstand großzügigste und beeindruckendste Haus im ganzen Umkreis, war nun feucht, heruntergekommen und menschenleer." Forstsetzung der Leseprobe
Carlsen

Wo die Sonne schlafen geht.
von Klaus Modick 
 
 
 
 
 

Besonders schön!!!

Ein ganz besonderes Buch!!
Dieses großformatige Kinderbuch ist ein wahres Wunderwerk.
Eine Mischung aus Geschichte, Gedicht und Bilderbuch.

Auszug aus dem Buch:
"Wo geht die Sonne eigentlich schlafen?
In einem Bett? In einem Hafen?"
Fragt Jan den Hein. Der zuckt die Flossen:
"Vielleicht in alten Ankertrossen?"

Auf über 15 Seiten erzählt uns Klaus Modick von der Suche der beiden Delphine. Sie lernen eine versunkene Stadt, verschiedene Fischarten und nicht zuletzt die Bauwerke der Menschen kennen. 

Ein einmalig schönes Buch für hoch begabte Vor- und Grundschulkinder - und für Erwachsene!
Carlsen

Sachbücher schon vor der Schule beginnen!!!

 
Der große illustrierte Weltatlas

 

besonders schön!!

Ein Prachtexemplar!!
Reich bebildert und riesengroß.
Über 100 Seiten,
Die Welt, die Kontinente, Länder, Rohstoffe, Energie, Leben auf der Erde.
Karten und ihre Herstellung, wie man Karten liest, Landschaftsformen, und vieles mehr.
Im Anhang :
Länder - Lexikon mit Fakten und Zahlen.
Tessloff Verlag
Komm mit, wir entdecken den Herbst,
von Bianka Minte-König °  Hans G. Döring
 

Der erste Band der neuen Jahreszeiten-Reihe bei Thienemann.
 
 
 

besonders schön!!

Zur Autorin:
Bianka Minte-König, in Berlin geboren, studierte Pädagogik und
Publizistikwissenschaft und promovierte in iteraturwissenschaften. Seit 1980 ist sie Professorin für Medien und Literaturpädagogik. Neben einem Kindertheater leitete sie verschiedene Kindergartenprojekte und Theater-AGs.

Zum Illustrator:
Hans-Günther Döring, in Hermannsburg
geboren, machte eine Ausbildung als
Dekorateur und studierte danach
Kommunikationsdesign in Hamburg. Seit
1991 arbeitet er als freier Illustrator für
Kinderbuch-Verlage und das Fernsehen.

Das Jahreszeiten-Bilderbuch mit dem gewissen Extra!  Ein Erlebnisbilderbuch mit Spiel- und Bastelvorschlägen. Im Herbst gibt es so viel in der Natur zu beobachten und zu erleben. Die Zugvögel verlassen das Land. Die Tage werden wieder kürzer. Und die Blätter verfärben sich. Es wird geerntet, was im Sommer gereift ist. Julia und Lucas gehen zusammen auf Entdeckungsreise.
Themen mit denen die Kinder sich identifizieren können, wie: Laternenzug, sammeln von Herbstlaub, aber auch die typischen Früchte des Herbstes werden gezeigt. Kartoffeln, Kastanien, Äpfel und auch die Weintraube. Hinten im Buch findet man Erlebniskarten. Dort sind Tiere, Pflanzen, Pilze und auch das Herbstwetter vorgestellt.
Für Vor-und Grundschulkinder
Thienemann
Bruno Bello ist ein Hund.
(zum bestellen direkt zu Tivola online!)
 
 

besonders schön!!

Bruno Bello ist ein Hund.
Hier können Kinder viel Spaß rund um das Thema Hund haben. Wichtige Begriffe werden auf lusitige Weise erklärt und dargestellt.
Eine Erkundung mit Oscar und Balthasar.
Dieses Buch ist für alle kleinen Hundefreunde ab 4 Jahren (beziehungsweise für die Eltern) ein Kauf!!
So entsteht ein Buch,
von Frank Littek
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Frank Littek war 6 Jahre lang Redakteur bei einer Hamburger Zeitung. Heute lebt er als freier Journalist und Buchautor zwischen Bremen und Hamburg

Ein Buch über die Entstehung eines Buches. Tolle Erklärungen, Fotos und Zeichnungen. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Bücher eigentlich hergestellt werden. Außerdem wird beschrieben welche Arten von Büchern es eigentlich gibt und wie sie früher hergestellt wurden.
Toll gemacht!! Sehr zu empfehlen!!
Arena
Heureka!
Michael Macrone
 
 
 
 

Besonders kompakt und schön!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Michael Macrone, geboren 1960, ist Mathematiker und Literaturwissenschaftler und lebt in San Francisco. Von ihm wurden bereits mehrere populärwissenschaftliche Sachbücher in englischer Sprache veröffentlicht.

Heureka!

Warum sprang Archimedes aus der Wanne, rannte nackt durch die
Straßen und schrie »Heureka!« ("ich hab´s!")? 
Was sind Quanten und warum machen sie so große Sprünge? Wie funktioniert die »unsichtbare Hand«, und können wir ihr vertrauen? 
Warum wandelt sich alles, nur der Wandel nicht? 
Die Erde ist rund, na und? 
Warum haben Sie die Augen Ihrer Mutter? 
Wie viele Zinken hat Humes Gabel? 
Warum verspüren Sie im Kino immer einen Heißhunger auf Popcorn? 
Warum denkt man beim Namen Pawlow unwillkürlich »Hund«? 
Wer wohnt eigentlich im »globalen Dorf«, und wie real ist die »Virtuelle Realität« wirklich? 
Ein spannendes Buch, welches auf 300 Seiten versucht die Grundzüge der Welt zu erklären!
Gerade richtig für neugierige, wissensdurstige 
hoch - begabte Kinder ab der Mitte der Grundschule. 

Hilfe! Mein Gefieder ist voll Öl,
von Dieuwke Winsemius
Tina und ihre iGroßmutter wohnen in den Dünen an der Nordsee. 
Dort kommt es zu einer schrecklichen Katastrophe.
Der Strand verwandelt sich zu einem schwarzen Ölteppich.
Er ist übersät mit ölverklebten Trottellummen, einer vom Aussterben bedrohten Seevogelart. Schuld daran ist ein Tanker, der Ölrückstände ins Meer gepumpt hat. Nun gilt es zu handeln! Tina und ihre  Klassenkameraden, sie gehen in die 5. Klasse, sammeln die noch lebenden Tiere ein und bringen sie zu Frau Griet in die »Vogelarche«.
Hier werden sie gesäubert und gepflegt. Doch das »Unternehmen Trottellumme« ist damit noch nicht zu Ende...
Ein sehr informatives Buch zum Thema Umwelt- und Naturschutz.
Bei hoch begabten Kindern sollte man das Thema vorher ansprechen, damit sich das Kind nicht in den Gefahren der Umwelt verliert. 
Entdeckungsreise in die Welt der Eiche,
von David Streeter
illustriert von Richard Lewington
übersetzt von Waltraud Felsl und Monika Mayer
 
 

auf der Nominierungsliste zum                                  Deutschen Jugendliteraturpreis 1995

besonders schön!! 

Eines der besten Sachbücher über Bäume!!
Die Eiche wird bis auf´s Herz hin durchleuchtet. Die Entstehung, das Heranwachsen, die Besucher aus Wald und Feld,--
Richard Lewington hat diese Welt in 400  meisterhaften Farbillustrationen eingefangen.
Wissenschaftlich, umfassend und sehr kindgerecht!!
Ein kleines Kunstwerk - und absolut ein Kauf!! ***
Verlag Sauerländer
Du bist die Erde,
von Suzuki °  Vanderlinden
 
 
 
 
 
 

Besonders schön!!

Pflanzen, Tiere und Menschen bilden eine untrennbare Einheit und halten ein fein austariertes Gleichgewicht hier auf Erden. Wenn wir das Leben auf unserem Planeten bewahren wollen, müssen wir um die Zusammenhänge wissen. Hier werden sie für Kinder Klar und verständlich dargestellt und spannend präsentiert. Ein wunderbares Buch mit Geschichten und wissenschaftlichen Erklärungen.
Ab der Grundschule.
Löwenzahn Kinder Lexikon
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

zu der Software von Terzio:

Entdecken' steht im Vordergrund dieses Lexikons. Hier finden Kinder Antworten zu Themen wie: 
  • Natur
  • Welt, 
  • Pflanzen 
  • Tieren 
  • Mensch

  • Im zweiten Teil erfahren die Kinder, was wir Menschen aus der Umwelt machen, wie wir miteinander leben und kommunizieren.
Über 1000 Stichwörter können gesucht und gefunden werden. 
Angelehnt an die ZDF-Kinderserie Löwenzahn. 
Das Lexikon ist den gleichen Themenschwerpunkten gewidmet wie die TV-Reihe. Die Texte sind schon für jüngere Leseanfänger gut verständlich, sie sprechen jedoch ebenso die älteren Kinder.
Besonders schön für Kinder im Grundschulalter. 
Terzio

 
Das visuelle Lexikon
komplette visuelle Reihe: 
besonders schön!!


auf der Nominierungsliste
zum Deutschen Jugendliteraturpreis 1999

768 Seiten, 6000 Abbildungen, 20.000 Begriffe!!
Kurze Einführungstexte vermitteln einen klaren Überblick über die einzelnen Themen, etwa darüber, wie Gebirge entstehen, wie Tiere und Pflanzen versteinern oder wie Fresken gemalt werden. Ein ausführliches Register ermöglicht das schnelle Auffinden der Begriffe. Das visuelle Lexikon zeigt, was andere beschreiben - alle Objekte sind aktuell fotografiert. Wenn nötig, ist das Objekt explosionsartig zerlegt und beschriftet, wie z.B. die Uhr, das Telefon oder der Walkman. Vom Atom bis zum Sonnensystem, von einzelligen Algen bis zum
Elefanten, vom Mosaikstein bis zum römischen Tempel, das visuelle Lexikon zeigt und erklärt verständlich das aktuelle Wissen unserer Welt. 
Der Körper des Menschen wird mit sämtlichen Gliedmaßen und Organen detailliert  mit umfangreichem Bildmaterial und eingehenden Erklärungen zu Genen und Gehirn vorgestellt.   Weitere Kapitel befassen sich mit der Erde und ihrem heutigen Erscheinungsbild, den Grundlagen von Physik und Chemie, den Transporttechniken zu Wasser, Lande und Luft, den Bildenden Künsten, der Architektur und der Musik sowie mit dem Sport und den Dingen des täglichen Lebens. 
Ein umfangreiches, zweisprachiges Register schließt dieses so informative wie kurzweilige Lexikon ab. Ein Nachschlagewerk und Bilderbuch  für die ganze Familie. 

Die Irrfahrten des Odysseus,
von Adrian Mitchell ° Stuart Robinson
 
 
 
 
 

Visuelle Bibliothek, Klassiker für Kinder

Odysseus besteht auf der Reise durch das Mittelmeer zahlreiche Abenteuer.
In diesem Buch findet man in Verbindung mit wunderschönen Illustrationen die Kämpfe des Odysseus gegen die Kikonen,  Zyklopen und den Sohn des Poseidon. Schließlich kehrt er zurück nach Ithaka, und zu seiner Penelope.
Auch dieses Buch aus der Reihe:
visuelle Bibliothek, Klassiker für Kinder
ist für ein Alter von etwa 10 Jahren gedacht.
Gullivers Reisen,
Jonathan Swift,
Illustrationen von Martin Hargreaves
 
 

Visuelle Bibliothek, Klassiker für Kinder

Die Geschichte von Gulliver wurde schon auf verschiedene Weisen in der Literatur beleuchtet.
Dieses Buch spricht Kinder ab 10 Jahren an, und bringt auf außergewöhnliche Weise auch Hintergründe aus der Zeit des 17. Jh.s nahe. So werden zum Beispiel die Lage und das kulturelle Leben der Halbinsel Brobdingnang (USA/ kalifornische Küste), aber auch Informationen zur Insel Liliput, dargestellt.
Alexander der Große Alexander der Große, größter Feldherr der Antike.
Mit 20 Jahren trat er die Nachfolge seines Vaters als König von Makedonien an. Er eroberte Kleinasien, gründete in Ägypten eine nach ihm benannte Stadt und gelangte bis Indien. Im Jahr 323 v Chr. starb er in Babylon.Ein  sehr informatives Buch für Kinder ab 10 Jahren. 
20.000 Meilen unter dem Meer,
von Jules Verne        Ab 10 Jahre
 

Visuelle Bibliothek, Klassiker für Kinder

Eines der schönsten Bücher - neu auf dem Markt!
Eine herrliche Mischung aus Fiktion und Realität - nicht nur für Kinder!!
Zeichnungen und Photos bilden ein tolles Gleichgewicht zur Darstellung der Geschichte aus vergangenen Zeiten!!
Die Science-Fiction-Geschichte von Jules Verne beschriebt die Fahrt der Nautilus, einem            Unterseeboot des Kapitän Nemo. 
In 80 Tagen um die Welt,
von Jules Vernes: 
 
 
 

Besonders schön!!
 
 
 
 
 
 
 
 

Die Bände visuelle Weltliteratur geben vollständige originale Texte der jeweiligen Werke wieder und machen sie durch die zahlreichen Bilddokumente leichter zugänglich.

Jules Vernes: 
in 80 Tagen um die Welt
Phileas Fogg , ein junger Engländer, schließt eine ungewöhnliche Wette ab: Zusammen mit seinem  Diener Passepartout will er in nur achtzig Tagen um  die Welt reisen. Mit Dampfschiff, Eisenbahn, aber auch auf Elefantenrücken und mit Selgeschlitten ist die Reise ein nicht zu überbietendes Abenteuer. Phileas Fogg hat scheinbar jedes Risiko berechnet. Sogar Stürme auf hoher See oder gar  Indianderüberfälle können ihn nicht aus der Ruhe bringen. 
Dieses Buch, aus der Reihe visuelle Weltliteratur, ist ein Klassiker für Jugendliche auf höchstem Niveau. 
Die unglaubliche Reise zu den Planeten Raffiniert gestaltete Seiten. 
Darstellung der Planeten in ausgeschnittenen Fenstern. Es entsteht ein Raum, der die Weite des Weltraumes andeutet. Wie gewohnt sehr gute, wissenschaftliche Erklärungen, gepaart mit visueller Leichtigkeit.
Für Mitte Grundschule sehr zu empfehlen.
Tessloff Verlag
Das große Mikroskopier-Buch,
von Rogers, Kirsteen
Faszinierende Aufnahmen und eine präzise Anleitung für den Umgang mit dem Mikroskop eröffnen Kindern den Zugang zu der unsichtbaren Welt der Kleinstlebewesen, der Viren, der Zellen und der Atome. Sie gewinnen einen unglaublichen, spannenden Eindruck von ihrer Umwelt. 
Aus dem Inhalt:
  • Die Mikrowelt
  • Der menschliche Körper
  • Pflanzen und Pilze
  • Die Welt der Gliederfüßer
  • Minerale und Maschinen
  • Vergangenheit und Gegenwart
  • Praktische Hinweise ( Mikroskopkauf bis hin zu Adressen)
ars edition
Atlas der Entdeckungsreisen,
Hrsg. v. Pleticha, Heinrich
Leinen in Schuber
 
 
 
 
 

Besonders schön!!

Was wusste man im 16. Jahrhundert über Afrika? Was konnte Columbus am Ende seiner Fahrt ins Unbekannte erwarten? Und welche Routen wählten Marco Polo nach China, Hernán Cortes nach Mexiko und Fridtjof Nansen durch die Eiswüsten? Der Atlas der Entdeckungsreisen beantwortet diese Fragen. Meisterwerke der historischen Kartographie stehen hier neben modernen Karten, in denen übersichtlich und schnell nachvollziehbar die Reisen der großen Entdecker verzeichnet sind. Schritt für Schritt kann man so die Forscher und Abenteurer auf ihren Wegen durch die Welt begleiten, durch alle Zeiten und Kontinente, zu Land, zu Wasser oder in der Luft. Ein großartiger Atlas für ältere Kinder und Jugendliche.
Weitbrecht
Die Rätsel des Universums,
von Gerhard Staguhn

auf der Nominierungsliste zum                                  Deutschen Jugendliteraturpreis 1999

Gerhard Staguhn wurde 1952 in Bayern geboren.
Er studierte germanistik, Religionswissenschaften und war ständiger Mitarbeiter des Zeit - Magazins. 1985 veröffentlichte er sein erstes Buch "Das Lachen Gottes".
Heute lebt er mit seiner Familie in Berlin.

Wir nehmen die Welt mit unseren Sinnen wahr, doch längst nicht mit unserem Verstand.
Mit dem Urknall beginnt für die Wissenschaft die Geschichte des Universums. Wie er tatsächlich ablief, können die Forscher auch heute noch nicht sagen. 
Ein brillantes Buch über unsere Existenz, die Zusammenhänge unseres Kosmos und über die Theorie des Urknalls.
Je nach Interesse schon in der Grundschule, eher Anfang weiterführende Schule (recht anspruchsvoll)
Abenteuer Zukunft 
Projekte und Visionen für das 3.Jahrtausend,
von Eirik Newth
Nur der Mensch kann die Zukunft bewusst bedenken. Er hat die Entwicklung der Erde in der Hand. Wie wird es wohl in 500 Jahren auf der Erde aussehen? 
"Die Zukunft ist eine unbekannte Galaxie: Wird es einen Homo interstellar geben? Werden Computer die Leistung des Gehirns steigern? Wird man Nanomaschinen zur Müllverwertung einsetzen? "
Eirik Newth beschreibt uns Modelle, Ideen und Visionen für das 3. Jahrtausend. Ein phantastisches Buch - verständlich, ergreifend und sehr intensiv.
Je nach Interesse schon in der Grundschule, eher Anfang weiterführende Schule (recht anspruchsvoll)
Ab Mitte März im Buchhandel
Die Jagd nach dem kleinsten Baustein der Welt, 
von Gerhard Staguhn
 

Leseprobe (hier klicken):
 
 
 

besonders schön!!!

Spannend, anschaulich und so einleuchtend, als wären Chemie und Atomphysik die leichtesten Themen der Welt, beschreibt Gerhard Staguhn auch in diesem Buch wieder all die winzigen Vorgänge, die sich im Unsichtbaren des Mikrokosmos abspielen. Ohne die Fähigkeit der Atome, sich zu Molekülen zusammenzusetzen, würden weder der Kosmos noch unsere Erde oder der Mensch existieren. Alles hängt von den kleinsten Materieteilchen ab, deren Gesetze Einstein entdeckt hat. Aber was sind die kleinsten Bausteine der Welt? Staguhn berichtet davon, wie Atomkerne gesprengt und die Quarks entdeckt wurden und erzählt von gigantischen Teilchenbeschleunigern, mit denen man versucht, den
Urstoff des Kosmos zu finden. Dabei erklärt er alles so einfach, dass man es bildhaft vor Augen sieht und der Laie sogar versteht, welche gefährlichen Reaktionen zum Beispiel in einem Kernkraftwerk ablaufen. Ein Buch, das nicht nur Schülern Lust auf Physik und Chemie macht.
Wie die Häuser in den Himmel wuchsen,
von Susanna Partsch
Die Geschichte des Bauens 
besonders schön in Form und Darstellung
 

auf der Nominierungsliste zum 

Deutschen Jugendliteraturpreis 2000


 

Autor(en):  Susanna Partsch, 1952 geboren, studierte Kunstgeschichte in Heidelberg und arbeitete danach vier Jahre am Wilhelm-Hack-Museum in Ludwigshafen. Heute lebt sie als freie Autorin in München. Für ihre bei Hanser
 erschienene Kunstgeschichte Haus der Kunst erhielt sie 1998 den Deutschen Jugendliteraturpreis.

Durch ein Flugzeugunglück landet Robinson in einem abgeschiedenen Tal. Er baut sich eine Schutzhütte -ohne jegliches Werkzeug aus Zweigen und Laub. Dann versucht er sich an einem Haus aus Lehm. Dies  ist der Einstieg in ein großartiges Buch und Nachschlagewerk über die Entwicklung der Häuser. Der Millennium Dome in London wird ein Dach tragen, das sogar einen Jumbo-Jet tragen könnte. Wie ist das möglich? Wie tief muss das Fundament im Boden verankert werden, damit nicht mal ein Erdbeben einen Wolkenkratzer zum Einsturz bringt?  Susanna Partsch verrät uns aber noch mehr: 
von schmalen Mauerluken und der  Erfindung des Glasfensters, von einfachen Waschzubern und komfortablen römischen, von schmalen Steiltreppen  und von stattlichen Bürgerhäusern an gepflegten Boulevards. 
Dieses Werk ist gefüllt mit Fotos und Dokumenten, Zeichnungen und vielen Plänen. 
Für die ganze Familie sehr zu empfehlen!!! ***
Haus der Kunst,
von Susanna Partsch
 

besonders schön!!!
 

Deutscher Jugendliteraturpreis 1998 

 
 

 »Anschaulich und didaktisch gut aufbereitet eignet sich das Buch bestens dafür, immer wieder in die Hand genommen zu werden.«   ›Eselsohr‹ 

Susanna Partsch, geboren 1952, studierte Kunstgeschichte in Heidelberg und Ludwigsburg. Sie arbeitete unter anderem als Kustodin in Ludwigshafen. Seit 1985 ist sie als freie Autorin tätig und lebt mit ihren beiden Kindern in München.

Ein einmaliges Lexikon über die Kunst.
360 große Seiten, hochwertige, großzügige Bebilderung, klare, sachliche Erläuterungen.
Wahrlich ein Meisterwerk für die Kunst!!

"Der Plan zeigt den Grundriß des Gebäudes – ein virtueller Gang durchs Museum: 16 aufeinanderfolgende Säle mit über 200 Kunstwerken aus Epochen der europäischen Kunstgeschichte. Künstlerbiografien, erläuternde Skizzen und Karten sowie Bildlegenden zu den Kunstwerken können besichtigt werden. Die Folge bestimmt der Leser selbst. Viele Rätsel der Kunst werden gelöst: Wie wurden die riesigen Marmorblöcke für die Tempel transportiert? Wie wurde in der Renaissance auf gewölbte Flächen die richtige Perspektive übertragen? Jedes Kapitel schließt mit einer Zusammenfassung der wichtigsten Ideen und Entwicklungen einer Epoche."

Auf den Seiten von dtv zu finden!!
Für Kinder ab 12 Jahre, oder für alle, die sich für Kunst interessieren. ***

Spiele und SoftwareZum Anfang der Seite

TOP "Spielzeug" Nummer 1:

Das neue MOVIEMAKERSET von Lego

Bitte zur extra Seite wechseln!

Olix
 
 
 
 

Weiteres bald von SPIELSPASS auf einer extra Seite (normale Entwicklung bewertet)
 
 
 
 

Zu bestellen bei

Olix ist ein geniales Lege- und Taktikspiel.
Gedacht ist es ab 8 Jahren, jedoch kann man es erheblich eher spielen, wenn Kinder gerade in diesem Bereich sehr weit sind. Toll ist auch, dass es sehr variantenreich ist, so dass die Spielansprüche immer neu gesteigert und gestaltet werden können. 
Spiele von 
Greif zu, ab 4 Jahre emfohlen - je nach Entwicklung schon ab 2 Jahren.

 
 
 
 

Selecta hat viele Spiele für kleine Kinder mit Wissensvorsprung!!
Weitere schöne Holzspiele von Selecta auf einer extra Seite (normale Entwicklung bewertet)
Neue Spiele aus dem Herbst 2000

Die Würfel zeigen die gleichen Motive wie die Bildkärtchen.Blitzschnell  zugreifen. 
Wer schnappt die meisten Bilder?
Selecta
Abenteuer Kunst & Technik,
von Young, Jay 

Ein dreidimensionales Entdeckungspaket
 
 
 

besonders schön!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Zu bestellen bei 

Dieses dreidimensonale Entdeckunkspaket ist  ein spannendes Sachbuch, ein verblüffendes Kunstobjekt und eine Zusammenstellung interaktiver Experimente. Es zeigt sehr anschaulich die vielfältigen Zusammenhänge zwischen Natur, Kunst und Technik auf.
Hier werden unter anderem vorgestellt:
  • das Chaosprinzip
  • die geordneten Welten von Mathematik und Physik
  • optische Täuschungen
  • die Camera obscura
  • ein elektrisches Geschicklichkeitsspiel
In einem 32-seitigen Begleitbuch kann man zusätzlich die Biographien der Künstler nachlesen und das Thema vertiefen.   ***

ars edition

Naturspiele
Was fressen die Tiere?
extra Klee - Seitemit diesen Neuerscheinungen
....und vielen mehr!
Was fressen die Tiere?

Ein hübsches Puzzle mit schöner Selbstkontrolle.
An die Tierkarten werden passend jeweils 3 Teile angefügt, die natürlich das darstellen sollten, was das Tier fressen mag. 
Durch die Farben an den Rändern können die kleinen Spieler selber überprüfen, ob sie es richtig gemacht, oder sich geirrt haben. 
Gedacht ist dieses nette Naturspiel für 1- 4 Spieler von ca. 5 Jahren an. Kinder mit Wissensvorsprung können es aber schon viel eher spielen.
Klee

Experimente mit der Maus,
von Kosmos
Naturgesetze ganz einfach
Ein wunderbarer Naturgesetz - Kasten.
Wenn die Eltern helfen, und das Kind Interesse an wissenschaftlichen Dingen hat, kann er auch schon viel früher als mit 5 Jahren eingesetzt werden.
Ab 3 Jahren kann bei hb Kindern durchaus schon sinnvoll sein.
Zum Beispiel kann ein Flaschenzug gebaut oder eine Nadel in einen Ballon gesteckt werden (ohne, dass er zerplatzt). Zusätzlich kann man den Kindern in Lexika dann Beispiele und Erklärungen zeigen (schön, und leicht zu finden, ist auch hier der Flaschenzug). 
Aber in dem zugehörigen Anleitungsheft sind auch Erläuterungen und alternative Anwendungen erklärt. 
In diesem Kasten ist noch viel mehr enthalten, als die beiden hier erwähnten Experimente. 
Um den Karton mit Anleitung und Inhalt zu betrachten klicken Sie bitte auf das Bild.
***
Experimente mit der Maus, Spaß mit Wasser
von Kosmos
Der zweite Kasten aus der Kosmos-Reihe "Experimente mit der Maus". Hier  entdecken Kinder ab 5 Jahren die Faszination des Wassers. Es entsteht dann mit Hilfe von Wasser eine Lupe, wachsen bunte Wunderblumen, mixt man sich seine eigene Geheimschrift und lässt Nadeln auf dem Wasser schwimmen. Neben den Eltern helfen natürlich die kleinen Fernsehhelden Maus, Elefant und Ente aus der "Sendung mit der Maus" kräftig mit.
Experimente mit der Maus: 
Licht-Spiele
von Kosmos
 
 
 
 

Einfach und kindgerechte Handhabung, 
schöne Gestaltung! 
Besonders schön gewählte Experimente! 

Erste einfache Versuche rund um das Thema Licht, die Optik und optische Täuschungen. Wie funktioniert eine Sonnenuhr? Was passiert, wenn man durch das Kaleidoskop schaut oder eine 3-D-Brille aufsetzt?

Inhalt:
Sonnenuhr, 
Kaleidoskop, 
Spiegel, 
Lupe, 
Farbkreisel,
Kreisel mit opt. Täuschungen und Bilder mit opt. Täuschungen, 
3-D-Brille mit 3-D-Bildern,
Schattenbilder, Rot- und Grünfolie,
Ausschneidebögen mit der Maus
Ein Tipp:
Die Maus hatte gerade Geburtstag, da ist es natürlich beinahe unumgänglich mit ihr zusammen zu Basteln und zu Experimentieren!

Für Kinder ab dem Kindergarten und für die Grundschule!

Winow Solar, bewegliche Fensterbilder!
 
 
 
 
 
 
 

Spitzen Idee für Kinder, die hinter die Dinge sehen wollen!

Diese spannenden Bausätze bieten nicht nur das Thema Fensterdekoration. Sie sind für Kinder auch ein unglaublich gut durchdachtes Beispiel für Solarenergie.

Es gibt diese vergleichsweise preiswerten Baukästen in vier verschiedenen Motiven.
Sonne
Seehund
Papagei
Schiff

Ein Elektromotor, der über die Solarzelle betrieben wird, sorgt dafür, dass die bunten Fenstermodelle in Schwung kommen. besonders schön für Kinder ab der Grundschule.

Um diese Beiden beispiele grösser zu sehen klicken Sie bitte auf das jeweilige Bild.

Zitronenuhr Eine Fundgrube für junge Entdecker 30 spannende Versuche, LCD-Quartzuhr betrieben mit Zitronenbatterie. Was passiert, wenn die Zeit so richtig voll im Saft steht? Wenn es sich um Zitronensaft handelt, dann läßt sie sich messen. Dieses neue Experimentier-Set ist eine wahre Fundgrube historischer aber auch ultramoderner Zeitmeßmethoden. Von der Obeliskenuhr bis zum Chaospendel wird eine Brücke geschlagen, deren Überquerung wundersame Einblicke in die Phänomene der Zeit ermöglicht. Umfangreiches Material zum Nachbau historischer Uhr-Modelle gehört selbstverständlich mit zur Ausstattung. Da vergeht die Zeit wie im Flug.

Anzahl der Experimente: 30 
Inhalt: LCD-Quartzuhr zum Aufstellen, Schattenuhr,
Obeliskuhr, Wasseruhr, Sanduhr und weitere Teile 
Anleitung: Illustriertes Anleitungsheft (32 Seiten) 
Alter: bei normaler Entwicklung laut Hersteller ab 9 Jahren 

Kachelmanns Wetterstation Ein toller Einstieg in die Meteorologie mit spannenden Experimenten zur richtigen Interpretation der Wettervorhersagen.
Am faszinierendsten sind immer diejenigen Phänomene, die uns tagtäglich  begegnen, ohne daß wir sie genau kennen würden. Typisch: das Wetter. Jörg  Kachelmann, der sympathische Fernseh-Wetterfrosch, läßt in seiner Wetterstation  nicht nur die Geheimnisse eines Gewitters aufblitzen, sondern zeigt auch, wie  Hurrikans entstehen oder wie der Körper auf verschiedene Wetterlagen reagiert.  Hochwertige Meßinstrumente und große didaktische Kompetenz zeichnen 
" Kachelmanns Wetterstation" vor allem aus. 
Anzahl der Experimente: über 50 
Inhalt: 2 Präzisionsthermometer (-30 bis + 50°), Regenmesser, Windgeschwindigkeitsmesser mit elektronischer Anzeige, Wetterhaus und weitere Teile 
Anleitung: Vierfarbiges Anleitungsbuch 
Alter: bei normaler Entwicklung laut Hersteller ab 12 Jahren 
Physics P 2000 Vom Flaschenzug bis zum Düsenantrieb Basis-Wissen der Physik spielerisch entdecken.
Auf den Spuren der großen Forscher und ihrer Entdeckungen. Physik in ihrer schönsten und spannendsten Form. Kopf an Kopf mit Archimedes, Newton und vielen anderen Berühmtheiten, die die Welt mit ihren Erfindungen 
verändert haben. Ideal, um große Lust auf Physik zu machen.

Anzahl der Experimente: über 100 
Inhalt: Experimentierplatte, Elektromotor mit Schnecke,
Luftschraube, Achsen, Pumpenteile und Reifen, Getriebegehäuse und weitere Teile. 
Anleitung: Illustriertes Anleitungsheft (80 Seiten) 
Alter: bei normaler Entwicklung laut Hersteller ab 11 Jahren 

NaturSpaß Strand
 
 
 
 
 

Schönes Buch zur Ergänzung!
Der neue Kinder Kosmos:  Tiere an Strand und Küste 

Diese tolle Box ist eine einzigartige Kombination aus Buch und Erlebnis-Set.
Ein kleines Anleitungsbuch mit vielen Illustrationen bietet den Kindern Ideen an, doch wenn man erst einmal mit diesem wunderbaren Materialien begonnen hat 
(z.B. versch. Lupen und Behältnisse für die Funde.), finden sich weitere Ideen von selbst!

Zur Ergänzung gebe ich als Tipp das Buch links an die Hand. Es zeigt verschiedene Tierarten und ihre Lebensgewohnheiten, die man nach einem Fund direkt am Strand heraussuchen und ansehen kann.

Beispiele für Experimente und Spielangebote:

  • Wir beweisen, dass die Erde eine Kugel ist. 
  • Finden heraus, was Sand ist und woher er kommt.
  • Welch' faszinierenden Lebewesen begegnen wir. 
Für Kinder ab der Grundschule - 
nun kann der Sommer aber kommen!
Window Color, Dinosaurier Supertolle Vorlagen zum Gestalten von Dinosauriern.
Diese Vorlagen werden einfach in handelsübliche Klarsichthüllen gesteckt - und dann kann der Spaß losgehen. Die Zeichnungen sind klar und kindgerecht....und für Große und Kleine ein wirklicher Hit. Die Farben werden auf die Hüllen aufgetragen und trocknen. 
Trockene Bilder abnehmen und die Vorlagen sauber mitsamt Hülle abheften - bis zum nächsten Zeichenspaß!
Loewe
Baumeisterspiel
Alter: 3 - 90 Jahre
 
 
 
 
 

Beim Baumeisterspiel muß jeweils eine von ca. 100 vorgegebenen Formen aus dem Anleitungsheft nachgebaut werden. Hierdurch werden räumliches Vorstellungsvermögen, Gedult und Konzentration geschult.
Die so oft vernachlässigte rechte Gehirnhälfte wird dadurch trainiert und zum Wachstum gebracht.
Durch die vielen Formen bleibt das Baumeisterspiel lange unterhaltsam und interessant.
Logika
Piraten-Pitt


 
 
 
 
 
 

besonders schön!!
(Ausstattung und Spielgestaltung)
Die Materialien sind besonders schön und haltbar!
 
 
 

Haba Seite auf der Redaktion - Elternkontakte
 
 
 

Mehr Infos

Hier sind mutige Matrosen gefragt: Wer wagt sich auf die Pirateninsel und bringt die wertvollen Schätze zurück zum Schiff? Nur wer ein gutes Gedächtnis hat und sich merkt, in welchem Fach der Schatzkiste die eigenen Schätze versteckt sind, kann die wertvolle Beute unbemerkt am plötzlich auftauchenden Piraten-Pitt  vorbeischmuggeln ...
Das Spiel ist phantastisch ausgestattet. 
Außer dem Spielbrett enthält das Spiel:
  • 1 Pirat (Pitt) aus Holz
  • 4 Matrosen aus Holz 
  • 4 Schatzkisten (mit je 2 Fächern) aus Holz
  • 20 Schätze (5 Edelsteine je Farbe)
  • 1 Sonderwürfel 
Ein spannendes und einmalig schönes Gedächtnisspiel.
Kinder sollten Augenzahlen des Würfels lesen können

 
Theos Reise. 
Von Catherine Clement

Eines der besten Hörbücher überhaupt!
 
 
 
 
 
 

Catherine Clément, 1939 in Paris geboren, studierte Philosophie, arbeitete bis 1964 als Lehrerin und danach vierzehn Jahre als  wissenschaftliche Assistentin an der Sorbonne. Anschließend war sie u.a. Kulturredakteurin für die Pariser Tageszeitung »Le Matin« und veröffentlichte ihren ersten Roman. Heute ist sie in Frankreich eine bekannte Autorin und wurde mit mehreren Literaturpreisen ausgezeichnet. Sie lebt als Frau des französischen Botschafters - nach vorherigen Aufenthalten in Indien und Österreich - zur Zeit in Dakar im Senegal. Der Roman »Theos Reise« ist ihr erstes Buch bei Hanser. --Dieser Text bezieht sich auf die gebundene

Jerusalem, Rom, Istanbul, Prag, Bahia, Moskau, Jakarta. Als Theo schwer erkrankt, nimmt ihn seine Tante Marthe mit auf eine Reise um die Welt. Es ist die Welt der Religionen und religiösen Weisheiten. Im Gespräch mit Rabbinern, Priestern, Scheichs und Gurus hoffen sie, seine tödliche Krankheit besiegen zu können. 
Eine wirklich grossartige Umsetzung des Buches!
Für alle Kinder und Erwachsenen, die sich für die verschiedenen Religionen interessieren.
Die Hörspielbearbeitung schrieb Valerie Stiegele,so wie auch: "
Durch einen Spiegel, in einem dunklen Wort".
der hörverlag
Harry Potter und die Kammer des Schreckens,
Joanne K. Rowling

Teil 2 der Hoerbuch Reihe:
Harry Potter

Gelesen von Rufus Becker - besonders schön!
 
 

 J. K. Rowling, geschieden, allein erziehende Mutter. 
Vom Scottish Arts Council erhielt J. K. Rowling für »Harry Potter« die höchste Stipendiensumme, die je ein Kinderbuchautor bekommen hat.  Rowling wurde in London zur »Autorin des Jahres« gewählt

Harry Potter geht in eine Zauberschule und es gibt für ihn nichts Schlimmeres als Ferien. Doch in diesem Schuljahr geschehen einige merkwürdige Dinge hinter den Mauern der Schule. Ein Ungeheuer treibt dort sein Unwesen. Harry macht mit seinen Freunden Ron und Hermine Jagd auf die dunklen Mächte. 
Er erkennt mit Erstaunen, dass er die Sprache der Schlangen sprechen kann....
der hörverlag
Harry Potter und der Gefangene von Askaban,
Joanne K. Rowling

Teil 3 der Hoerbuch Reihe:
Harry Potter
 
 

Gelesen von Rufus Becker - 
besonders schön!

Harry ist mittlerweile im dritten Jahr auf der Zauberschule. Er ist so froh wie nie, als die Schule endlich wieder beginnt, denn wieder musste er seine Ferien bei den schrecklichen Dursleys verbringen. Und dann kommt auch noch die fürchterliche Tante Magda zu Besuch! Einfach obergrässlich. Aus Versehen lässt er sie mit einem kleinen Schwebezauber an die Decke abheben. Eigentlich bricht er damit eine Regel der Zauberer. Aber Harry droht kein Schulverweis, denn das Zauberministerium schützt ihn, da man vermutet, der gefürchtete Verbrecher Sirius Black -- aus dem gut bewachten Gefängnis Askaban entkommen -- ist hinter Harry her. Harry rätselt, was Black mit ihm zu schaffen hat. Bei einem nächtlichen Gespräch erfährt er, dass dieser am Tod seiner Eltern beteiligt war...
Rufus Beck liest die Harry Potter Reihe - für Kinder ab 10 Jahren und für Erwachsene.
der hörverlag
Mein Grundschul-Abschluss
 Deutsch und Mathe
 
 
 
 

Thomas Feibel, Lernsoftwareratgeber 2001
Wertung: 6 Büffel

Mein Grundschul-Abschluss macht fit für die Fünfte! 

Mit der 4. Klasse naht das Ende der Grundschulzeit und der Wechsel auf die weiterführende Schule steht bevor.
Ein Anlass für viele Fragen, Hoffnungen oder Befürchtungen: 
Ist mein Kind fit für die 5. Klasse? 
Was erwartet es auf der neuen Schule? 
Welches Wissen wird vorausgesetzt? Welche Schule passt zu meinem Kind? 
Hier finden Sie Antworten auf all diese Fragen !

Das Programm enthält den kompletten  Grundschulstoff, der auf den  weiterführenden Schulen in Deutsch und Mathe vorausgesetzt wird.

Kopfrechnen, Textaufgaben , Geometrie und vieles mehr.
Die Software bietet 22 Themen und mehr als 1500 Übungen für einen  gelungenen Schulwechsel. 

Eingelietet wird das Programm durch einem Vortest. 
Hier werden die Wissenslücken exakt erkannt. 
Nur durch eine genaue Ermittlung der Engpässe ist es möglich, zielgerichtet und  effizient Übungen anzubieten um die Wissenslücken zu beseitigen. 

Ob Kopfrechnen, Textaufgaben – Verben oder Worttrennungen – 
nichts bleibt unberücksichtigt.

ADDY Englisch Grundschule
 
 
 
 

Eines der schönsten Englischprogramme auf dem Markt!

Nach der Installation landen Sie direkt in der Eingangshalle des bereits bekannten Raumschiffs von Addy. zum Verbessern der Englisch-Kenntnisse wechselt man auf die zweite CD-ROM, auf der sich das eigentliche Lernprogramm befindet.
Hier werden das Verständnis und die Beherrschung des Unterrichtsstoffes wahlweise in den Modi "Freies Lernen" oder "Angeleitetes"  Lernen" verbessert.
Neues erlernen, Altes wiederholen, vertiefen oder umsetzen des Wissens.
  • Zweisprachige Multimedia-Dokumente
  • interaktiveSimultaionen und Videofilme über wichtige kalendarische Ereignisse

ADDY Deutsch Klasse 5+6 (Neuauflage 5.0) Nach der Erkundung des bereits bekannten Raumschiffs wird man  von Addy in sein Zimmer geführt. Hier kann man spannende Dinge erfahren, wie die Sternbilder, das Sonnensystem, der Wasserkreislauf, die Vulkanbildung, die Bedeutung des Frühstücks und vieles mehr. Sein eigenes Zimmer kann man ganz individuell selbst gestalten.
Die Lernprogramme sind an die Lehrplänen angepasst. 
Es empfiehlt sich aber, die Reihenfolge einzuhalten, da dies am effektivsten ist. Addy steht mit Rat und Tat zur Seite.
  • Rechtschreibung, 
  • Aufsatz, 
  • Lesen, 
  • Texte und Literatur
Bei den Übungen gibt es interaktive Diktate und das Gedächtnispuzzle. 
Das Lexikon beinhaltet alle wichtigen Begriffe, wie 
  • Adjektiv, 
  • Konsonant, 
  • Plural, 
  • Singular, 
  • Substantiv, 
  • Vokal und vieles mehr.
Im Bereich der Themen und Medien werden Themen, wie Aufsatz, Erzählungen, Fremdwörter, Grammatik, Sprachgebrauch, Zeichensetzung und vieles mehr, ausführlich erläutert.
Das Programm ist sehr ausführlich und bietet beinahe alles, was  an Lehrstoff in der fünften und sechsten vermittelt wird. 
Clever lernen - Cinderella
Die interaktive Geometriesoftware
 

Klassen 5 bis 10
 
 
 

Besonders schön!

Cinderella ist ein Geometrieprogramm auf dem PC. 
Mit wenigen Mausklicks lassen sich alle grundlegenden Konstruktionen der Schulgeometrie erstellen. 

Mit Cinderella erzeugte Konstruktionen sind im Gegensatz zu Konstruktionen mit Zirkel und Lineal dynamisch, d.h. sie können verändert und animiert werden. Dadurch können im Unterricht behandelte Lehrsätze zu Hause nachvollzogen, verständlich gemacht und sogar bewiesen werden. 
Eine Aufgabensammlung mit 130 Aufgaben bietet viel Material zum selbständigen Erforschen, Entdecken und Üben: selbst erstellte Konstruktionen und Animationen können als interaktive Applets direkt auf eine Internetseite exportiert werden. 

Die Aufgabensammlung mit 130 Aufgaben, Lehrsätzen und geometrische Spielereien deckt wesentliche Teile des Stoffes der Klassen 5 bis 10 ab. Sie bietet darüber hinaus viel Material zum selbstständigen Erforschen, Entdecken und Üben.

Das Programm unterstützt bei der Lösung dieser Aufgaben mit Hinweisen und erkennt korrekte Lösungen, ohne den Lösungsweg vorzuschreiben. Auf Wunsch kann man sich die Lösung auch schrittweise vorführen lassen. 

Mit Cinderella lassen sich selbst erstellte Konstruktionen und Animationen oder auch ganze Übungsaufgaben direkt auf eine Internetseite exportieren. Man erstellt eine Zeichnung, drückt einen Schalter und schon ist die Internetseite fertig. Eine eigene Homepage kann so mit "dynamischer Geometrie" verschönert werden.

Kennst du Europa?
 

Der Quiz-Fun für Querdenker! 
Ab ca. 11 Jahren

Wenn keine Frage verzwickt genug und keine Antwort
zu leicht sein darf, ist die Reihe Kennst du...? genau das Richtige. 

Hier warten nicht nur Fragen, sondern die Software bietet auch jede Menge Hintergrundinformationen! 
Kennst du...? ist ein echtes Highlight für jeden unersättlichen Quiz-Fan, denn hier wird Kniffliges gefordert. 
Welches Tier lebt in welchem Land? Wo wird diese Nationalhymne gespielt? Was wird in Pakistan gegessen? All das und vieles mehr. 
Das Einzigartige und Beeindruckende an diesem neuen Quizspiel ist die absolute Vielfalt hinsichtlich der Präsentation. 
Jede Frage ist individuell und liebevoll gestaltet, aber auch die anderen Sinne werden vielfältig angesprochen:
Spannende Geschichten, Hymnen, Sprach- oder Dialektbeispiele und witzige Rückmeldungen bieten einen höchst unterhaltsamen Ohrenschmaus! 
 ... wer seine Englischkenntnisse auffrischen will, kann Kennst du Europa? auch auf Englisch spielen. 

Bioscopia  ... und Biologie wird zum Abenteuer
 
 

Für Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene.
 

Besonders schön gezeichnet!

Bioscopia ruft! Irgendwo in der gewaltigen Forschungsstation wird eine junge Wissenschaftlerin gefangen gehalten. Ihre Aufgabe ist es, sie zu finden und zu befreien. 
Ihre Gegner sind intelligente Maschinen. Als Sie die Station betreten, verriegeln sich die Tore. Es gibt kein Zurück ... 

Der Hilferuf einer jungen Wissenschaftlerin lockt Sie nach Bioscopia. Sie treten ein in die Welt der Biologie, legen den Hauptschalter um - und erwecken die Forschungsstation mit ihren intelligenten Robotern zu neuem Leben!Mut, Intelligenz und Logik sind notwendig, um die Wissenschaftlerin aus den Fängen der Maschinen zu retten. Auf Ihrer Suche in sechs imposanten Gebäuden und über 40 3-D-Räumen tauchen Sie ein in die beeindruckende Welt der Biologie.

Spielend lernen: In der fantastischen Welt von Bioscopia zeigt sich, was das Wissen um die Biologie leisten kann. Rätsel, Experimente und mysteriöse Phänomene - wer sich dem Abenteuer stellt, erlebt Spannung pur. 

Ein Krokodil kann genausoviel wiegen wie ein Löwe, muss aber nur ein Zehntel der Nahrungsmenge zu sich nehmen. Warum?
Weiß jemand, wie viele Laus-Arten es gibt?
 Das Kapitel über die Zoologie zeigt, welche Geheimnisse die Tierwelt bietet. 

Wer weiß schon alles über sich selbst? Die Menschenkunde hilft dabei, den eigenen Körper und seine Funktionen besser zu verstehen. Eine Flüssigkeit muss gereinigt - natürlich mit der Nierenmaschine. Ist dieses Rätsel gelöst, warten schon die nächsten Herausforderungen.

Die Zellbiologie zeigt, welche Mechanismen notwendig sind, um Leben, wie wir es kennen, möglich zu machen. Das aufregende Dasein der Bakterien ist hier ebenso Thema wie die komplexen Funktionsmechanismen in jeder Zelle jedes Lebewesens.

Eine fast abgestorbene Pflanze ist Träger einer Geheimbotschaft. Um diese zu entschlüsseln, muss das Pflänzchen wieder aufgepäppelt werden. Doch was braucht eine Planze zum Leben? Wer sich nicht sicher ist, fragt die BigBrains nach dem Wissen aus der Botanik.

Wer weiß schon so genau, was es mit dem genetischen Fingerabdruck auf sich hat. Und nach welchem Prinzip werden Merkmale vererbt? Antworten und viele spannende Details finden sich in den Kapiteln der Genetik.

Entdecken Sie die Zusammenhänge! Um das Acetylcholin -Schloss zu öffnen, müssen Sie sich mit der Reizweitergabe auskennen. Stellen Sie ein Pflanzenwelkmittel her und knacken Sie den GATC-Code. Aber verlieren Sie keine Zeit! - Sie kommen sonst vielleicht zu spät.

 Zum Glück sind die riesigen Hauptcomputer, die BigBrains, noch in Betrieb und Sie können jederzeit auf die Lerninhalte von Bioscopia zugreifen.

Chemicus  ... und Lernen wird zum Abenteuer
 
 

Besonders schön gezeichnet!

Auf der Suche nach dem spurlos verschwundenen Freund
machen Sie sich auf in die gigantische Welt des Chemicus.
Welche Rolle spielen die undurchsichtigen Kapuzenträger?
Wird der Freund im goldenen Turm gefangen gehalten? Die
Stadt des Wissens birgt ein Geheimnis und nur Sie können
es aufklären.

Der Freund ist spurlos verschwunden, seine Wohnung ein einziges Durcheinander. Sie machen sich auf die Suche und finden schließlich einen verborgenen Schacht, der zunächst in ein seltsames Labor führt, dann in eine Stadt... in die Welt von Chemicus.

Idyllische Schauplätze wie die Gärtnerei und das Thermalbad wechseln sich ab mit so fremdartigen Orten wie dem  unterirdischen verborgenen Spiegelsaal.
Und immer wieder treffen Sie auf die schweigsamen Kapuzenträger ...

Chemicus vereint didaktisch anspruchsvoll aufbereitetes Wissen mit einer
 abenteuerlichen Mission: ein echtes Lernadventure eben. Durch spektakuläre und alltagsnahe Experimente wird die Faszination der Chemie begreifbar und verständlich.

Zuerst lernen Sie Stoffe und ihre Eigenschaften kennen. Sie erfahren wie man sich bestimmte Eigenschaften zu Nutze machen kann, beispielsweise bei der Gewinnung von Kochsalz aus Salzwasser oder aber bei der Destillation.

Wie aus Roheisen Stahl gefertigt wird, woher das gleißende Licht einer
 brennenden Wunderkerze kommt, dies und viele andere Geheimnisse werden in den Lerninhalten zu Stoffen und Stoffveränderungen gelüftet.

Wollten Sie schon immer wissen was die Welt im Innersten zusammen hält? Dann schauen Sie sich den Atombau und die chemischen Bindungen genau an. Hier geht es um die faszinierenden Vorgänge zwischen den kleinsten Teilchen und Sie verstehen z. B. aus welchem Grund Leuchtstoffröhren mit Edelgasen befüllt werden. 

In der organischen Chemie werden schließlich die Stoffe behandelt, die aus unserem alltäglichen Leben gar nicht mehr wegzudenken sind: die
Kohlenstoffverbindungen die uns z. B. in Form von Fetten, Proteinen aber auch als Kunststoffe und Brennstoffe bekannt sind. 

Welchen PH-Wert hat Magensäure und warum ist es eigentlich falsch, wenn man von Kohlensäure im Sprudel spricht? Wie entstehen Tropfsteine? In den Kapiteln zu Säuren, Laugen und Neutralisation wird neben all dem auch noch das Geheimnis der Laugenbrezel gelüftet. 

Eine Autobatterie hat jeder schon mal gesehen, doch wer weiß schon genau, wie damit Strom erzeugt wird. Aber auch die Funktionsweise eines Akkus oder einer Brennstoffzelle werden in der Elektrochemie  anschaulich dargestellt.

Die ganz spezielle Verbindung von Spielen und Lernen ist hier der Schlüssel zum Erfolg. Wie entkalkt man einen Brunnen?
 Mit welcher Substanz kann eine Glasperle blau eingefärbt werden? Keine Sorge, die Informationen dazu und noch viel mehr sind auf den Lernchips enthalten. Es liegt an Ihnen das umfangreiche Wissen richtig zu
 nutzen.

Englisch für Dummies Jetzt ist es endlich soweit: Nach dem weltweiten Mega-Erfolg der Dummie-Bücher gibt es die erste Sprachlernsoftware der bekannten Marke. Sprachen lernen einfach und effektiv für Jedermann. Das Dummie-Konzept: Sprachen lernen - Nichts leichter als das! 
Mit Englisch für Dummies kann jeder einfach und effektiv Englisch lernen. Das langjährig bewährte Dummie-Lernkonzept stellt den Spaß am Lernen in den Vordergrund und führt so schnell zum Erfolg. Mit einfacher und übersichtlicher Benutzerführung durch den lustigen Dummie-Zeichentrick Mann.
24 lebensechte Lektionen, lustige Spiele und Quiz
Spracherkennung und Aufnahme/Wiedergabe der eigenen Stimme fördern die korrekte Aussprache (IBM ViaVoice)
Lexiface Euro mit 200.000 Wörtern in 4 Sprachen. Auch unabhängig von den Dummies nutzbar! 
Vielseitige Übungen 
Gut funktionierendes Sprachlabor 
Ausführliche Erklärungen 

Aber:
Führung ausschließlich in Englisch 
Vivendi Universal Interactive

Wettlauf ins All, ab 7 Jahren (nach Hersteller ab 10)  Es geht darum, eine bemannte Rakete in den Weltraum zu schicken.  Die Aufgabe des Spielers besteht darin, das Forschungsprojekt in Gang zu bringen, die Finanzierung sicherzustellen und die richtigen Entwicklungsprojekte auszuwählen. 
terzio
Hype - The Time Quest
 
 
 

persönliche Bestwertung!!

Phantasitisches Spiel für Kinder, die gern logisch denken und dranbleiben. Eine Geschichte voll Spannung, Geheimniss und Abenteuer!!
Achtung--das Spiel ist ab 6-7 Jahren, aber doch recht schwer.....kniffelig und anspruchsvoll!! Bei hb Kindern ab etwa 4 Jahren (bei guter Keyboarderfahrung)
Bei UBI SOFT kann es sich näher angesehen und gespielt werden...unter spiele - action/ adventure.
Max auf dem Mond,
(zum bestellen hier klicken)
Ein weiteres spannendes Spiel aus der Max Reihe. Diesmal erkundet der beliebte Hund den Mond.
Mona, seine Freundin, begleitet ihn dabei.
Ebenfalls mit dabei ist Onkel Pong. Von hier aus startet Max seine Reise, um Mona auf dem Mond zur Hilfe zu eilen. Dort hat der Mann im Mond ihren Zündschlüssel gestohlen! Er gibt ihn erst zurück, wenn  Mona acht Mondhühner für ihn gefangen hat. 
Auf dem Mond begegnen sie seltsamen Außerirdischen, trinken Sternschnuppensaft im  Weltallcafe, kurven durch die Milchstrasse und sammelen dabei jede Menge Mondhühnchen. 
Tivola empfiehlt das Spiel für normal begabte Kinder ab 4 Jahren.
Hoch begabte Kinder können es entsprechend eher versuchen (ab 2/ 3 Jahren)
Besonderheit: In Deutsch, Englisch, Französisch !
Max und der Zauberer Max bringt dem Zauberer eine neue Erfindung von Onkel Pong. Doch der Zauberer ist selbst Opfer eines Zaubers geworden. Max hilft (dem zur Klobürste gewordenen Zottelzopf) die Stücke des Papiers mit dem nötigen Zauberspruch zu finden.
Dann geht es per Besen zur bösen Hexe.
Für Kinder ab 4 Jahren (oder eher).
In deutsch, englisch, spanisch und französisch!!
Oscar fliegt in die Berge Diesmal fliegt Osacr mit seinem Jahreszeitenballon in die Berge. Hier wartet schon Balthasar Pumpernickel auf ihn. Zusammen machen sie sich auf den Weg, die Bergwelt zu erforschen. Auch dieser Oscar ist wieder in mehreren Sprachen spielbar. Dabei sind unter anderem: Adler, Gämsen, Hirsche, Murmeltiere, Bären, Auerhähne und viele mehr.
Für Kinder ab 4 Jahren (oder eher).
Deutsch, englisch und französisch!
Meister Zufall,
(zum bestellen hier klicken)
Experimente, Rätsel und Gehimniss.
Dieses Spiel ist außergewöhnlich spannend und faszinierend. Die Spiele sind schwierig und niveauvoll. Schwerkraft, Elekrtizität, Zeit, Wärme und mehr.
Hoch begabte Kinder ab 7 Jahren können ihr Glück versuchen. Eigentlich wird dieses Spiel ab 8 Jahren empfohlen. 
Screens 
***!!!
Onkel Alberts geheimnisvolles Notizbuch,
(zum bestellen hier klicken)
Onkel Albert ist ein wundervoller Geschichtenerzähler. Doch sind die Gerüchte um ihn und sein Notitzbuch wahr?
Prächtige Schätze, ferne Länder, und großartige Abenteuer...
ein phantasievolles Spiel, welches hoch begabte Kinder ab 6 Jahren verzaubern kann.  Vom Hersteller ab 8 Jahren empfohlen.
Sigmund Freud,
Die Geheimnisse der Seele
 
 
 
 
 
 
 

besonders schön und interessant!!
 

Ausgezeichnet mit dem Milia d`Or 2000, dem EuroPrix 1999 und dem EMMA-Award (1999).

Vier chronologische Kurzgeschichten ergeben das Portrait des Sigmund Freud. Seine unglaublichen Experimente mit Kokain einerseits, treu sorgender Familienmensch andererseits. Drogen, Tod und Sexualität, der Drang nach Ruhm und Geld und der Wunsch nach dem ewigen Glück - Freud war stets auf der Suche nach dem, was die Menschen im Innersten bewegt und antreibt.
  • Das Leben und Werk Sigmund Freuds
  • Freuds Lehre und Theorie der Psychoanalyse
  • Expedition Seele: Psychoanalyse interaktiv miterleben


Hochwertige Preisverleihungen für klare Gliederung der inhaltlichen Fülle, übersichtliche Navigation, außergewöhnliches Screendesign, gelungene Gesamtumsetzung
Graphisch und inhaltlich ein Meisterwerk! 
Es macht großen Spass diese CD-ROM zu erkunden! 
USM

Studium Chinesisch Lernprogramm,
aus dem Programm von Multi  Lingua
Auf dieser CD-ROM befinden sich die 500 wichtigsten chinesischen Schriftzeichen, zu erlenen binnen kürzester Zeit anhand modernster kognitionspsychologischer Techniken. Der Powerkurs für Studium, Business und Reise gleichermaßen bietet einen leichten Einstieg in die komplizierte Materie der Chinesischen Schriftzeichen. Steigern Sie Ihr Sprachwissen clever und unterhaltsam Schritt für Schritt zum soliden Grundlagenwissen!
Ideal für etwas ältere, hoch begabte Kinder!
Die Musikschule
aus dem Programm von Navigo
In Theorie und Praxis - vom Einstieg an! Nach einer professionellen und gut verständlichen Einführung in die Noten- und Harmonielehre sowie Rhythmik üben Sie selbst anhand einer Auswahl von 128 Musikinstrumenten Ihre erworbenen musikalischen Fertigkeiten im interaktiven Spiel mit Maus oder Tastatur!
Ideal für etwas ältere, hoch begabte Kinder!
LEGO Schach Planen. Ziehen. Kämpfen. Gewinnen. 
Lebendiges Schach, das richtig Spaß macht!
Themen:
Western und Piraten oder auch mit traditionellen Schachfiguren aus Legosteinen. 
3D-Action aus jedem beliebigen Blickwinkel. 
Laß Dir auch als Schach-Anfänger nicht den Spaß verderben: 
Der verrückte LEGO König macht das Lernen zum reinen Kinderspiel. Probiere den Schachlehrgang aus -von professionellen Schachlehrern verfaßt.
Fordere Deine Freunde zu einem Spiel am Computer oder über Modemverbindung, LAN oder Internet heraus. 

Harry Potter und die Kammer des Schreckens,
Joanne K. Rowling

Teil 2 der Hoerbuch Reihe:
Harry Potter
 
 

Gelesen von Rufus Becker - besonders schön!
 
 
 
 

 J. K. Rowling, geschieden, allein erziehende Mutter. 
Vom Scottish Arts Council erhielt J. K. Rowling für »Harry Potter« die höchste Stipendiensumme, die je ein Kinderbuchautor bekommen hat.  Rowling wurde in London zur »Autorin des Jahres« gewählt

Harry muss befürchten, aus dem Internat herauszufliegen, weil er seine unerträgliche Muggeltante Magda mit einem Schwebezauber an die Zimmerdecke befördert hat. 
Doch nun beginnen erst die Probleme für Harry, denn ein in allen Welten gefürchteter Verbrecher hält sich im  Schloß auf und  ist  hinter Harry her. 
Er versucht diese Geheimnisse mit Hilfe seiner Freunde aufzudecken, und stößt dabei auf unglaubliche Dinge.
Rufus Beck liest die Harry Potter Reihe - für Kinder ab 10 Jahren und für Erwachsene.
der hörverlag
Harry Potter und der Gefangene von Askaban,
Joanne K. Rowling

Teil 3 der Hoerbuch Reihe:
Harry Potter
 
 

Gelesen von Rufus Becker - besonders schön!
 
 
 
 
 

 J. K. Rowling, geschieden, allein erziehende Mutter. 
Vom Scottish Arts Council erhielt J. K. Rowling für »Harry Potter« die höchste Stipendiensumme, die je ein Kinderbuchautor bekommen hat.  Rowling wurde in London zur »Autorin des Jahres« gewählt

Harry ist mittlerweile im dritten Jahr auf der Zauberschule. Er ist so froh wie nie, als die Schule endlich wieder beginnt, denn wieder musste er seine Ferien bei den schrecklichen Dursleys verbringen. Und dann kommt auch noch die fürchterliche Tante Magda zu Besuch! Einfach obergrässlich. Aus Versehen lässt er sie mit einem kleinen Schwebezauber an die Decke abheben. Eigentlich bricht er damit eine Regel der Zauberer. Aber Harry droht kein Schulverweis, denn das Zauberministerium schützt ihn, da man vermutet, der gefürchtete Verbrecher Sirius Black -- aus dem gut bewachten Gefängnis Askaban entkommen -- ist hinter Harry her. Harry rätselt, was Black mit ihm zu schaffen hat. Bei einem nächtlichen Gespräch erfährt er, dass dieser am Tod seiner Eltern beteiligt war...
Rufus Beck liest die Harry Potter Reihe - für Kinder ab 10 Jahren und für Erwachsene.
der hörverlag

 

Holztiger

 

Hier  noch mehr  auf  3 extra Seiten!!

Tiere zu Lande

Tiere zu Wasser

Im Lande der Dinosaurier
Wunderschöne, handbemalte Holzdinos.
Diese Dinoarten gibt es schon: 
Tyrannosaurus Rex, Triceratops, Brontosaurus, Spinosaurus, Stegosaurus, Allosaurus, Tarbosaurus, Staurikosaurus und Pachycephalosaurus

Holzstall für Tiere von Holztiger 
(natürlich auch passend zu anderen Firmen).
und mehr

 

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Hochbegabtenförderung e.V. 
DGhK
Letzte Änderung: Juli 2000, Eva+Thorsten Krian                                             Zurück zur Homepage